Фора по раундам в киберспорте
Для тех, кто делает ставки на киберспорт, часто предлагаются варианты ставок не просто сугубо на исход, но и на фору по раундам. Что такое фора, любителям ставок знакомо прекрасно – это победа с конкретным преимуществом по очкам (не больше или не меньше определенного значения). А что такое форы по раундам и чем они отличаются от других? Здесь нужен небольшой экскурс.
Суть форы по раундам
В играх поединки могут проводиться как на одной карте, так и на разных. Для победы на одной конкретной карте необходимо выиграть положенное количество раундов. Фора по раундам предполагает, что команды играют на одной карте либо до набора N-ного количества очков, либо при ограничении по времени (T минут на поединок). Естественно, одна команда должна победить с соответствующей разницей по раундам, чтобы сыграла ставка на фору.
Минусовая фора означает, что та команда, на которую ставят, обязательно должна выиграть. Плюсовая фора ставится на аутсайдера, от которого требуется хотя бы не проиграть крупно. Цифра указывает, какая должна быть разница в очках (минимум для минусовой форы, максимум для плюсовой форы) между победителем и проигравшим.
Возьмём олдскульную UT99 (можно взять и UT2003) и карту для игры в режиме Capture The Flag (да хоть легендарную карту CTF-Face). Предположим, что идет матч между командами RED и BLUE без ограничений по времени, но победителем будет тот, кто выиграет 10 раундов (наберет 10 очков).
Если мы ставим на победу RED по раундам с форой (-5,5), то в таком случае ставка сыграет, если команда выиграет с разницей хотя бы 6 очков (то есть хотя бы со счетом 10:4). А вот если же RED победит со счетом 10:5, 10:6, 10:7 и т.д. или вовсе проиграет с любым счетом, то ставка (-5,5) на RED не сыграет.
Ставка на BLUE с форой (+4,5) предполагает, что BLUE должны либо проиграть с разницей менее 5 очков, либо победить с любым счетом. Тогда ставка сыграет при поражении BLUE со счетом 6:10 или даже при их победе что 10:0, что 10:9. А поражение BLUE со счетом 3:10 будет означать, что ставка (+4,5) на BLUE не сыграла.
Если же матч играется без ограничений по количеству раундов, но с ограничением по времени (например, 20 минут), то для той же ситуации фора (-5,5) на команду RED сработает, если к истечению таймера та будет вести у BLUE с разницей минимум в 6 очков. То есть если выиграет со счетом 7:0, 9:3 и т.д. В свою очередь, фора (+4,5) на команду BLUE сыграет, если та будет уступать со счетом 0:3, 1:4, 3:5 и т.д. или даже выиграет.
Почему рядом с форами не пишутся целые числа? Для того, чтобы обеспечить возможность формулировок «выиграть хотя бы с такой-то с разницей в X очков» или «проиграть с разницей не более чем Y очков».
Фора (-4) означает, что команде придется выиграть с разницей не в 4 раунда, а 5, 6 или 7 раундов – победа с разницей ровно в 4 очка не дает ничего, кроме возврата. А вот фора (-3,5) означает, что победа с разницей в 4 раунда уже допустима.
Аналогично и по положительным форам. При ставке на фору команды или игрока (+5,5) допустимо его поражение с разницей в 5 раундов или очков – и тогда ставка сыграет. А вот при форе (+5), если игрок-таки проиграет со счетом 5:10 в том самом UT, то сделавшему ставку светит только возврат.
Если экстраполировать фору по раундам без ограничения по времени на обычный спорт, то она по сути представляет собой то же самое, что и фора в волейбольном или теннисном сете. Для беттора там тоже неважно, сколько займет времени розыгрыш. Важно лишь то, чтобы была достигнута итоговая разница в счете.
Фора с точки зрения CS
Обратимся к популярной и известной CS2. Фора по раундам предлагается в поединке на конкретной карте. Чтобы победить, команде необходимо либо выиграть 16 раундов, либо при счете 15:15 добиться победы в 2 балла (то есть 17:15, 18:16, 20:18) и т.д. Естественно, иногда до этого доходит, а иногда нет, поэтому и форы разнятся.
Если на случайно выбранной карте играют команды A и B, и сделана ставка с форой (-4,5) на команду B, то этой команде необходимо выиграть с разницей как минимум в 5 раундов. То есть счет 12:16 в пользу команды B приведет к проигрышу ставки (что уж говорить про поражение на карте), а вот победа 10:16, 8:16 или даже 3:16 – напротив, обеспечивает победу.
Фора по раундам работает даже в пределах форы по картам в CS2 и применима к каждой из карт, входящих в большой поединок на нескольких картах (например, при формате bo3 – best of three, когда игра ведется до двух побед в матче). Но надо помнить: если на карте поединок перейдет в овертайм, то некоторые букмекеры будут рассчитывать итоговый результат именно с учетом овертайма, а не основного времени игры. И это действует не только при определении победителя, но и итоговой форы. Так что будьте внимательны при выборе конторы и конкретной ставки!
Стратегии любителям заряжать
Есть одна из интересных стратегий при ставках на форы в CS2. Для начала необходимо выбрать матч с явным фаворитом, кэф на победу которого находится в пределах от 1.20 до 1.60. Игра стартует с пистолетного раунда: тот, кто победит в этом раунде, имеет больше шансов победить в игре. Если фаворит проигрывает в пистолетном раунде, то можно попробовать сделать ставку по ходу самого матча (в лайве) на победу фаворита с форой (-5,5): на нее кэф может возрастать до отметки 3.00 или даже 4.00. Не всегда, но фавориты могут при стартовой неудаче реабилитироваться и выиграть эту карту с нужным отрывом.
Если играет явный аутсайдер, имеющий при этом какой-никакой серьезный опыт, то можно попробовать поставить на него ставку с форой (+4,5). Это предполагает, что он будет тоже биться за победу, а не сливать вчистую матч. Если он проиграет с разницей не более 4 раундов, то сделанная выше ставка все равно сыграет и докажет, что у него все-таки есть нужные качества. Ну а победа станет еще и доказательством того, что не все определяется слепыми цифрами коэффициентов.
Можно составить и свою стратегию. Чтобы не ошибиться, необходимо внимательно изучить, кто будет играть, на какой карте будет бой и кто где успешнее выступает. Это можно сделать, почитав статистику на киберспортивном сервисе или просто посмотрев трансляции, чтобы увидеть воочию стиль участников. Куда же без этого элемента?
И как итог
В принципе, фора по раундам в киберспорте действует точно так же, как в волейбольном сете или теннисном сете. Однако новичкам надо для начала оценить состав участников: все-таки статус фаворита иногда содержится только на бумаге. И только потом делать свою ставку.
Важно, чтобы капперы не перепутали ставку, которую хотят сделать, с противоположной. Минусовые форы ставят на условного фаворита, плюсовые – на условного аутсайдера. У минусовых указывается минимально необходимый перевес в их пользу, у плюсовых – максимально допустимая разница не в их пользу.