3 мин.

NASCAR возвращает формат подсчета очков, от которого ушла более 10 лет назад

Доброго времени суток, дорогие любители гонок! После продолжительной спячки, в которую я впал после финала прошлого сезона, настало время просыпаться, ведь скоро новый сезон. Вообще я хотел вернуться другим постом, но недавние события подтолкнули меня к написанию этой статьи. 12 января NASCAR объявил о новом формате подсчета очков - возвращение к системе Chase. Об этом здесь и поговорим.

Почему ушли от плей-офф?

Перед тем, как прыгать с головой в новый формат, обсудим старый формат плей-офф. Не буду расписывать в подробностях все нюансы, но опишу основные составляющие:

  • В сезоне 36 гонок, из которых 26 - регулярный чемпионат, 10 - плей-офф

  • Для прохода в плей-офф надо либо выиграть гонку в регулярке, либо оказаться в топ-16 по итогу чемпионата

  • Плей-офф делится на 4 этапа: 3 раунда по 3 гонки, после окончания которых отсекаются по 4 гонщика, и 1 финал, где самый быстрый из финалистов становился чемпионом

  • Победа в раунде гарантирует проход в следующий

Среди перечисленных свойств хочется выделить одно - главенство победы. Победил в регулярке /раунде - прошел дальше. И это был одним из камней преткновения старой системы, ведь по таким правилам в плей-офф проходили гонщики уровня Харрисона Бертона и Остина Диллона, оставляя позади более талантливых, но менее удачливых гонщиков.

Другая ситуация - очень часто гонщик, выигрывая первую гонку в раунде, проваливался в последующих двух, что стратегически правильно - проход то уже получен, да вот только это не очень вяжется с духом гонок, когда каждый дюйм трассы должен иметь значение.

Ну и вишенка на торте - чемпионат решается одной гонкой. Стоит ли говорить, что в рамках одной гонки может случиться что угодно, начиная механической поломкой и заканчивая наличием стратегов Ferarri на мостике?

Именно это вкупе со скандальным финалом 2025 года и стало причиной смены формата

Как будет работать Чейз?

В новом сезоне появятся следующие обновления:

  • Плей-офф заменяется чейзом той же длины в 10 гонок

  • Победа не дает прохода в чейз

  • За победу в гонке теперь будут давать 55 очков вместо 40. Очки за другие места не меняются, то есть второй гонщик будет получать 35 очка

  • После окончания регулярного чемпионата у 16 лучших гонщиков обнуляют очки и выдают 2100-2075-2065-2060-2055-…-2000 в соответствии с позициями в регулярке.

  • Раундов нет, чемпионом становится гонщик с наибольшим количеством очков.

Плюсы данной системы вытекают напрямую из минусов предшествующей - больше справедливости, меньше случайностей. Также, такая система более понятна для новых зрителей. Однако есть и минусы:

  1. В теории, чемпион может определится за несколько гонок до конца сезона, а это будет означать, что оставшиеся гонки будут носить условный характер. Хотя учитывая текущую плотность в пелетоне, такое произойдет навряд ли. 

  2. Сильным гонщикам на слабой технике будет сложно победить и бороться за чемпионат. Но справедливости ради, в прошлой системе максимум, на что они рассчитывали - проход во второй раунд.

Самое интересное - умельцы подсчитали, кто стал бы чемпионом прошлого сезона, если бы в нем использовалась система чейза. И им бы стал … Кайл Ларсон, который и так чемпион. Но тут не стоит делать поспешные выводы - команды и гонщики подстраиваются под формат и не факт, что с чейзом было бы то же самое.

Изменения напрашивались давно и вот мы их дождались. Думаю нас ждет интересный сезон.

Подписывайтесь на мой тг-канал