0

Не касаясь фигур

В первой партии очередного матча человека и компьютера победу не отпраздновал никто. Гарри Каспаров, командовавший голограммами белых фигур, стартовал бодро, но кремниевый соперник сумел отбиться.

''В роли кремниевого игрока выступает программа X3D Fritz - новая, украшенная трехмерной графикой версия уже хорошо известного миру Deep Fritz (с прежним "Фрицем" год назад сыграл вничью Владимир Крамник). Впервые в истории таких матчей традиционной деревянной доски с фигурками на столе нет. Вместо этого Каспаров в специальных очках любуется висящим в воздухе голографическим изображением позиции и отдает команды голосом.

Легенда о том, что против компьютерных программ надо играть не в нормальные шахматы, а в некую игру с теми же фигурами и правилами, но с совершенно иной логикой, изжила себя еще несколько лет назад. Это в прошлом десятилетии, когда человек неизменно торжествовал в матчах против машин, выигрышной стратегией считалось действовать непрактично, предлагая материальные жертвы в обмен на более тонкую материю -- качество. Перелом наступил в 1997 году, когда действовавший чемпион мира среди людей проиграл свой матч программе Deep Blue. Шесть лет назад выяснилось, что объем памяти современных компьютеров позволяет им хранить в памяти достаточное количество позиций, чтобы не попадаться на простые уловки, а быстродействие процессоров достигло того уровня, при котором обсчет всех (подчеркнем - абсолютно всех!) вариантов ходов становится чисто технической задачей. С тех пор против компьютера пытаются играть всерьез. Пока безуспешно.

Каспаров был серьезен. На 11-м ходу он применил в Антимеранском варианте новинку из числа тех, что приберегают для самых заветных соперников. Комментатор World Chess Rating рассыпался в комплиментах: "Каким-то непостижимым образом Гарри Кимовичу и другим сильным игрокам удается раскапывать сильные и логичные новинки в самом начале партии. Действительно странно - почему раньше так не играли". Fritz, конечно, не задумался минут на двадцать (как поступили бы на его месте Крамник, Ананд и сам Каспаров), но позиция его после этого начала ухудшаться.

Что должно было происходить дальше? В игре против человека Каспаров бы попытался выжать из позиционных плюсов максимум. Уже после окончания партии он с некоторым сожалением отметил, что машина "не купилась" на его уловку на 17-м ходу, а, напротив, пожертвовала качество для спасения позиции - человек мог бы и не найти нужного хода 17...0-0. Еще один критический момент наступил тринадцатью ходами спустя. Каспаров выдвинул пешку на h4 (вариант с b3 пришел ему в голову уже позже), а Fritz нашел идеальный способ обороны - 30...Фd8. Каспаров вежливо аттестовал его как "многоплановый". После этого все атаки человека были слишком рискованными. Особенно для того, чтобы играть их в цейтноте.

"Я разочарован результатом этой партии, которая выдалась довольно интересной. Мне еще нужно время для того, чтобы освоиться в игре без доски и проводить всю партию в полную силу", - так прокомментировал первую партию человек. У него в запасе есть еще три партии.

Каспаров - X3D Fritz

1. Кf3 d5 2. c4 c6 3. d4 Кf6 4. Кc3 e6 5. e3 КСd7 6. Фc2 Сd6 7. g4 СС4 8. Сd2 Фe7 9. Лg1 Сxc3 10. Сxc3 Кe4 11. 0-0-0 Фf6 12. Сe2 Кxf2 13. Лdf1 Кe4 14. СС4 c5 15. cxd5 exd5 16. dxc5 Фe7 17. Кd4 0-0 18. Кf5 Фe5 19. c6 Сxc6 20. Сxf8 Kxf8 21. Кg3 Кdc5 22. Кxe4 Кxe4 23. Сd3 Сe6 24. Сxe4 dxe4 25. Лf4 Сd5 26. Фc5+ Kg8 27. Лgf1 ЛС8 28. Л1f2 Фc7 29. Лc2 Фd7 30. h4 Фd8 31. g5 Сxa2 32. Лxe4 Фd3 33. Лd4 Фxe3+ 34. Лcd2 Фe1+ 35. Лd1 Фe3+ 36. Л1d2 Фg1+ 37. Лd1 - 1/2-1/2

Комментарии
По дате
Лучшие
Актуальные
Главные новости
Последние новости