• Спортс
  • Хоккей
  • Новости
  • Кевин Манджеон: «С помощью статистических данных можем вычислить победителя матча с вероятностью 93%»
33

Кевин Манджеон: «С помощью статистических данных можем вычислить победителя матча с вероятностью 93%»

Профессор университета Нью-Хэвена Кевин Манджеон, недавно встретившийся с рядом генменеджеров НХЛ, рассказал о новой методике статистического анализа.

– Мы предложили ряд новых статистических параметров, которые отражают уровень выступления игроков более точно, чем традиционная статистика, доступная всем на сайте НХЛ. Рассчитываем вероятности того, что гол будет забит в те или другие ворота, когда определенный игрок находится на льду. Учитываем значимость гола – был ли это критический момент, когда одна шайба решала исход игры, или же это был гол, когда исход встречи был уже ясен.

Математическая модель может содержать больше информации, чем в состоянии удержать тренерский глаз, который видит только один момент игры. В этом смысле, конечно, было бы идеально, если бы каждый игрок на льду имел свой GPS. Такой анализ позволяет получить больше информации о соперниках, а также об игроках, которых команда хотела бы приобрести.

Мы даем анализ выступления каждого игрока после каждой игры и анализ того, насколько успешно выступила команда в целом. То есть по статистическим данным матча рассчитываем вероятность выигрыша и наиболее вероятный счет. Победа той или иной команды нашими моделями предсказывается с точностью 93 процента, а счет – с точностью 70 процентов! Также наши данные помогают скаутам в поиске игроков по лиге.

Мы консультировали «Питтсбург», когда клуб попал в трудное положение из-за травм Малкина и Кросби. Директор команды по работе с игроками Дэн Маккиннон подтвердил, что наш анализ помог им не только лучше изучить уровень своих игроков, но и проанализировать всю лигу, всех соперников.

Поскольку статистика есть для всех игроков НХЛ, то тренеру достаточно посмотреть, скажем, на цифры хоккеистов сборной Канады, чтобы понять их сильные и слабые стороны. Более того, тренер, глядя на такие данные, сможет разработать специальные стратегии и противопоставить сопернику нужных игроков. Разработкой данного вопроса мы как раз сейчас и занимаемся.

– Можно при помощи вашего анализа подобрать оптимальные звенья?

– Как раз этот проект планируем начать в следующем году – искать оптимальные комбинации в тройке с учетом игровой стратегии оппонента. Кого кому можно противопоставить, чтобы увеличить вероятность выигрыша. Каждая победа приносит команде НХЛ около двух миллионов долларов. Кто же откажется от лишней прибыли? – цитирует Маджеона «Спорт-Экспресс».

33 комментария
По дате
Лучшие
Актуальные
Шарлатанство голимое насчет 93%. Зачем ему с его моделью генменеджеры с их жалкими миллионами? Давно бы уже стал мультимиллиардером на тотализаторах...
Ответ vlab
Шарлатанство голимое насчет 93%. Зачем ему с его моделью генменеджеры с их жалкими миллионами? Давно бы уже стал мультимиллиардером на тотализаторах...
Профессор говорит о предсказании результата матча на основании подробной внутренней статистики матча, то есть ПОСЛЕ матча.
Ответ Inner Gear 2
Профессор говорит о предсказании результата матча на основании подробной внутренней статистики матча, то есть ПОСЛЕ матча.
Вы меня извините конечно, но после матча я могу «предсказать» результат со 100 процентной вероятностью :-)
У нас в лиге, кстати, одним из лучших статистов-методистов был ярославский Евгений Сидоров.
Взорвал себе мозг на ночь глядя :)
так че, можно игры не смотреть чтоли? раз все заранее понятно))
А вообще, было бы интересно построить систему автоматического управления сменами.
Поместить каждому игроку датчик в шлем, чтобы сигналил на сервер позицию и предупреждал игрока когда пора сменяться. А сервер будет анализировать игру и руководить сменами.

Думаю, такая штука, если сделать и отладить, может и побить живых тренеров. Действительно, этот Маджеон прав, параметров слишком много для человеческого мозга. Компьютер легко может оказаться лучшим тренером.

Ответ Canuck
А вообще, было бы интересно построить систему автоматического управления сменами. Поместить каждому игроку датчик в шлем, чтобы сигналил на сервер позицию и предупреждал игрока когда пора сменяться. А сервер будет анализировать игру и руководить сменами. Думаю, такая штука, если сделать и отладить, может и побить живых тренеров. Действительно, этот Маджеон прав, параметров слишком много для человеческого мозга. Компьютер легко может оказаться лучшим тренером.
>>>>Компьютер легко может оказаться лучшим тренером.>>>>
--------------
Если дело пойдёт не по плану, а это бывает очень часто - не окажется.
Ответ Canuck
А вообще, было бы интересно построить систему автоматического управления сменами. Поместить каждому игроку датчик в шлем, чтобы сигналил на сервер позицию и предупреждал игрока когда пора сменяться. А сервер будет анализировать игру и руководить сменами. Думаю, такая штука, если сделать и отладить, может и побить живых тренеров. Действительно, этот Маджеон прав, параметров слишком много для человеческого мозга. Компьютер легко может оказаться лучшим тренером.
Страшные вещи говоришь. А тактику тоже компьютер будет подбирать?
bullshit и пи@@ёж... было бы правдой - поднимал бы себе на ставках по-тихой и не рыпался...
Захаркин негодуэ
Американ стайл рулит. Наука всех победит.
Это клон Захаркина.
Всего лишь очередная попытка найти философский камень, не факт, что будет удачная. имхо.
Рекомендуем
Главные новости
Последние новости
Рекомендуем