Отчислен Оливер Лафайетт
Бостон отчислил Оливера Лафайетта, отлично зарекомендовавшего себя в играх летней лиги на позиции пойнтгарда.
Из проблемной позиция первого превратилась в едва ли не самую глубокую в команде - за спиной Рондо теперь есть не только Робинсон, но и Уэст с Брэдли. И при том что двоих игроков пришлось бы отчислять в любом случае, кандидатура Оливера была самой очевидной. В октябре он сможет присоединиться к какой-нибудь команде, испытывающей проблемы с разыгрывающими, и попытаться выбить себе шанс закрепиться в НБА.
Вторым кандидатом на отчисление был и все еще остается Тони Гаффни, но у него есть один козырь - он играет на позиции легкого форварда, с которой у команды определенные трудности. В играх предсезонки Тони получит шанс доказать, что нужен Кельтам больше, чем, например, Вон Уэйфер, чьи позиции в команде отнюдь не железобетонные.
Кстати, расписание предсезонных игр:







Похоже, действительно существует серьезная вероятность, что Гаффни займет место именно Вона в ростере.
вообще меня в подобных играх всегда напрягала однообразность. бегать как надо электронных персонажей хер заставишь, какие там комбинации?! самый надежный способ доставить мячик в кольцо затолкать его кому-нть под кольцом и засобачить с минимального расстояния. 2к9 была последней каплей. )))
Анимация на высоте, подбор сделали вменяемым, комбинаций полным полно и т.д.
Но при этом столько косяков!!
Каждая 3-4 передача перехватывается - даже если игрок соперника смотрел в другую сторону. Комбинировать из-за этого стало очень тяжело...
Маленькие игроки ставят stand up данки с двух ног с места - бред...
Показатели игроков весьма странные - в том же Бостоне например у Робинсона показатель Defense выше чем у Рэя, при этом трёшка у Рэя ниже чем у Уэйфера)))
Играл три матча с Майами на уровне Hall of Fame - первую четверть сливаешь без шансов - если гандикап меньше 10 очков - здорово. Во второй-третьей по-легче, т.к. супер-скамейка выходит и можно спокойно давить не отлько фронтом - четвертая четверть смерть...без вариантов.
В онлайне думаю все будут выбирать Майами и ЛАЛ (рагьше было КрАБС и ЛАЛ)...
В общем весьма интересный опыт и весьма поучительный...
с аллей-упами была беда до патча, разработчики признали что переборщили с этим. патч сделал игру более вменяемой.
Скорее всего и перехваты патчем вылечели, раз в ПК версии их уже нет...т.к. все консольщики в один голос кричат, что играть нереально - ни позиционно, ни в отрывах - непостижимым образом мяч перехватывается...
Придется пока так мучаться...или буду в демку ММА пока шпилить))