29

Кавай Ленард – о первом трипл-дабле в карьере: «Это большая честь»

Форвард «Клипперс»Кавай Ленард поделился впечатлениями после первого трипл-дабла в карьере.

В матче с «Майами» (122:117) Ленард набрал 33 очка, 10 подборов и 10 передач.

«Это большая честь. Но я больше рад победе. Мне хорошо от того, что мы добились победы здесь», – заявил Ленард.

Целуют игроков, читают тренерам книги и колдуют под кольцом. Суперфаны – важная часть шоу в Америке, они популярнее спортсменов

Опубликовал: Валерий Левкин
Источник: ESPN.com
29 комментариев
По дате
Лучшие
Актуальные
вот и вся ценность триплов - посмотрите на Уэстбрука с кучей таких, а потом на Кавая... с 2 гайками.
я о том, что все эти триплы и прочие статодрочерства нафиг не сдались серьезным людям, время которых приходит в ПО.
Не бойтесь. Вобще Оклахома без Вестбрука просто зачахла, за пик борется...
особенно в плей-офф разностороннее, да.
Кавай просто красавчик!
Видите, как бывает... Оказывается у Кавая перстней и мвп финала больше чем трипл-даблов...
Трипл-даблы это такая же бесполезная статистика, как например вхождения в так называемые клубы типа 50-40-90. Как будто от того, что процент штрафных скажем будет 89 и попадания сюда не случится что-то изменится. То же самое и с трипл-даблами, ассист туда, подбор сюда, ничего особо не поменялось, а трипла нет. Важна только величина вклада в результат в целом, а уж за счет чего это будет и как распределятся цифры никакого значения не имеет.
У меня есть своя довольно простая метрика, но она далека от идеала конечно. Их несколько разных вариантов, но основной эта тот, где я вычисляю долю GmSc игрока за сезон от GmSc всей команды за сезон. А потом результат умножаю на долю побед команды с этим игроком на площадке от общего числа матчей с этим игроком на площадке. Все просто, если игрок набирает львиную долю цифр статистики в команде с хорошими результатами этот игрок мегакрут и вероятно MVP. Если же игрок набирает львиную долю цифр в средней команде, то моя метрика оценит его примерно на уровне 2-й, 3-й звезды топ-команды. Ну а если игрок король отстойной команды, то метрика оценит его на уровне крепкого ролевика топ-команды. Т.е. подразумевается, что если твоя команда слабая и матчи особо не выигрываются, то ты хотя бы должен доминировать в статистике относительно своих партнеров по команде, чтобы иметь звездный статус. Ну а в команде с кучей звезд доминировать по доле в командной статистике сложно, но это компенсируется улучшением командных результатов и метрика это учитывает. Опционально можно добавить к формуле еще умножение результата на индивидуальный коэффициент сложности расписания (т.е. только для тех матчей где играл игрок). Он в районе единицы, если расписание было сложнее среднего значит коэффициент будет чуть выше 1 и соответственно конечный результат игрока по формуле будет лучше.
Недостатками данной метрики является то, что GmSc практически не учитывает защиту. Если звезда окружена хорошими 3-D ролевиками например, то она для данной метрики будет в привилегированном положении по сравнению с другой звездой, которую например окружили игроками, которые слабы в защите, но имеют более широкие атакующие функции и как следствие снижают роль звезды в атаке.
С двумя передачами в среднем это нормально. Кавайный только начал пасовать.
первый в карьере??! да уж...
Рекомендуем
Главные новости
Последние новости
Рекомендуем